But du jeu
Le but du jeu de Trio est d'être le premier joueur à remporter trois trios de cartes identiques, ou directement le trio de 7 pour décrocher la victoire immédiate. Le jeu propose deux modes de jeu : le mode Simple et le mode Picante. En mode Simple, il faut rassembler 3 trios quelconques ou le trio de 7. En mode Picante, il faut remporter 3 trios ou 2 trios liés entre eux selon les chiffres indiqués dans les coins inférieurs des cartes, par exemple le trio de 2 et le trio de 5 ou bien le trio de 2 et le trio de 9.
Livret, page 1Mise en place
Le matériel du jeu est composé de 36 cartes et de la règle du jeu. Avant de commencer, mélangez toutes les cartes et distribuez-les face cachée à chaque joueur selon le tableau du livret. Pour 3 joueurs, chaque joueur reçoit 9 cartes et 9 cartes restent au centre. Pour 4 joueurs, chaque joueur reçoit 7 cartes et 8 cartes restent au centre. Pour 5 joueurs, chaque joueur reçoit 6 cartes et 6 cartes restent au centre. Pour 6 joueurs, chaque joueur reçoit 5 cartes et 6 cartes restent au centre. Chaque joueur prend ses cartes en main sans les montrer aux autres et les classe du plus petit numéro au plus grand. Enfin, le joueur ayant mangé de l'avocat le plus récemment commence la partie.
Livret, page 2Déroulement du tour
Les joueurs jouent chacun leur tour en sens horaire. Durant son tour, un joueur dévoile des numéros un par un, en révélant successivement des cartes. Le joueur doit s'arrêter dès que deux numéros sont différents, sinon il continue jusqu'à avoir dévoilé trois numéros identiques. Pour chaque numéro, le joueur peut choisir d'en dévoiler un soit au centre de la table en retournant face visible une carte au choix parmi les cartes cachées du centre, soit dans la main d'un joueur (y compris la sienne) en dévoilant soit le plus petit, soit le plus grand numéro de la main ciblée. La carte concernée est alors posée face visible sur la table. Attention, même lorsque l'on dévoile un numéro de sa propre main, c'est forcément son plus petit ou son plus grand numéro, et jamais un numéro du milieu de sa main.
Livret, page 3Fin de tour et exceptions
Le tour d'un joueur peut se terminer de deux façons. Soit le joueur complète ainsi un trio et le gagne définitivement en prenant les 3 cartes face visible devant lui. Soit un numéro dévoilé est différent du précédent, alors tous les numéros dévoilés sont remis en place : les cartes cachées retournent au centre et les cartes de main retournent à leurs propriétaires, et c'est au tour du joueur suivant. Un joueur peut effectuer plusieurs fois exactement la même action pendant son tour, par exemple demander au même adversaire de dévoiler son plus grand numéro puis à nouveau le plus grand des numéros restants. Si un joueur n'a plus de cartes en main à son tour, il joue quand même avec les cartes au centre et celles des adversaires.
Livret, page 4Fin du jeu
Un joueur remporte la partie dès qu'il gagne trois trios ou deux trios liés selon le mode choisi (Simple ou Picante), ou s'il parvient à gagner le trio de 7 qui donne toujours la victoire immédiate.
Livret, page 5Règle en équipes - Préparation et échanges
Pour jouer à 4 ou 6 joueurs, formez des équipes de 2 joueurs (2 équipes à 4 joueurs ou 3 équipes à 6 joueurs). Asseyez-vous à l'opposé de votre partenaire autour de la table et non côte à côte. Mélangez et distribuez face cachée toutes les cartes, sans laisser de cartes au centre de la table. Après avoir trié vos cartes, vous pouvez faire un échange avec votre partenaire. Toutes les équipes peuvent le faire en même temps. Si deux partenaires souhaitent procéder à l'échange, ils choisissent secrètement une de leurs cartes, les échangent simultanément face cachée et les rangent secrètement au bon endroit dans leur main. La communication et les échanges de paroles sont interdits entre partenaires, toute autre forme d'aide l'est également sous peine de pénalité.
Livret, page 6Règle en équipes - Jeu et fin de partie
À chaque fois qu'un trio est gagné par une équipe, la ou les équipes adverses peuvent procéder à un nouvel échange selon les mêmes modalités. De plus, les deux partenaires mettent en commun les trios gagnés, et il est conseillé de les regrouper devant l'un des deux joueurs. Le tour d'un joueur se déroule comme en individuel. Une équipe remporte la partie dès qu'elle gagne trois trios, ou deux trios liés selon le mode choisi, ou si elle gagne le trio de 7.
Livret, page 7Source : Livret officiel, reformulé par Meepl