5000 : les règles du jeu

2–5 j · 25–40 min · 10+ ans

Jouer avec Meepl

But du jeu

Le jeu se pratique avec six dés ainsi qu'une feuille pour consigner les scores, et rassemble entre deux et cinq participants. L'objectif ultime de la partie est d'être le tout premier joueur à cumuler un total de 5000 points ou plus sur sa feuille de scores.

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Mise en place

Avant de lancer la partie, les participants déterminent l'ordre des tours en lançant chacun un dé. Pour pouvoir commencer à jouer et enregistrer ses premiers points sur la feuille de scores, un joueur doit obligatoirement totaliser un minimum de 500 points lors de sa première validation.

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Phase de jeu

Pour entamer son tour, le joueur lance les six dés. Ceux-ci doivent obligatoirement afficher au moins un As ou un 5. Si aucun As et aucun 5 ne sort lors de ce premier lancer, le joueur passe immédiatement son tour sans marquer de points.

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Déroulement et relances

Durant son tour, le joueur met de côté les dés rapportant des points, à savoir les As, les 5, ainsi que les combinaisons de type Brelan ou Tierce. Il peut ensuite décider de relancer les dés restants pour accumuler davantage de points, et choisir de s'arrêter à tout moment selon sa propre initiative pour sécuriser ses points. Attention : si lors d'un jet de dés aucun As ni aucun 5 ne sort, l'intégralité des points accumulés durant ce tour est perdue, et la main passe au joueur suivant.

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Valeur des dés

Chaque élément validé possède une valeur précise en points : un As rapporte 100 points, un 5 rapporte 50 points, et un brelan rapporte autant de centaines que le chiffre des dés, par exemple 400 points pour un brelan de 4. Des combinaisons spéciales existent également : trois As rapportent 1000 points, et une suite complète de 1 à 6 rapporte 1500 points. Si un joueur parvient à écarter tous les dés de ses lancers successifs, il obtient le droit de recommencer un nouveau lancer avec l'ensemble des six dés tout en continuant d'additionner ses points pour ce même tour.

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Fin de partie

Les points de chaque participant sont consignés au fur et à mesure sur la feuille de scores. La partie s'achève dès qu'un joueur atteint ou dépasse le seuil de 5000 points, ce qui lui octroie immédiatement la victoire.

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Source : Livret officiel, reformulé par Meepl

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