But du jeu
Le but de ce jeu, connu aussi sous le nom de Trou du cul, consiste à se débarrasser le plus rapidement possible de toutes les cartes de sa main afin d'obtenir le titre suprême de Président.
Livret, page 1Mise en place du jeu
On distribue l'intégralité du jeu de cartes entre tous les participants, et chaque joueur prend le temps de découvrir ses cartes. Pour ce qui est de la hiérarchie des cartes, la valeur la plus forte est le 2, suivi ensuite de l'As, du Roi, de la Dame, du Valet, du 10, et ainsi de suite par ordre décroissant jusqu'au chiffre 3 qui est la carte la plus faible.
Livret, page 1Déroulement du jeu
Le joueur placé immédiatement à la gauche du donneur entame la partie en plaçant sur la table une ou plusieurs cartes de même valeur faciale. Le joueur suivant doit obligatoirement jouer le même nombre de cartes que son prédécesseur, mais avec une valeur strictement supérieure. Si un joueur ne possède pas les cartes nécessaires ou ne peut pas surenchérir, il passe obligatoirement son tour. S'il possède des cartes supérieures en quantité adéquate, il peut les superposer pour continuer. S'il possède exactement le même nombre de cartes de valeur strictement identique à la combinaison jouée juste avant, il peut les poser pour faire sauter le tour du joueur suivant. La série en cours s'arrête définitivement dès que plus personne ne peut ou ne souhaite surenchérir. Le dernier participant à avoir posé des cartes relance alors une toute nouvelle série avec les cartes de son choix. Le tout premier joueur à vider entièrement sa main gagne le titre de Président.
Livret, page 1Fin de la partie
La partie se poursuit pour tous les autres participants jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur en lice, qui écopera du titre de Trou du cul. Le deuxième joueur à s'être débarrassé de ses cartes devient le Vice-Président, tandis que l'avant-dernier joueur encore en jeu est désigné comme le Vice-Trou du cul. Dans une partie exacte à 6 joueurs, le troisième joueur à terminer sa main occupe une position neutre. Il y a une règle absolue concernant la fin de main : il est strictement interdit de terminer son jeu en jouant un 2. Si la toute dernière carte d'un participant est un 2, il est immédiatement et automatiquement rétrogradé au rang de Trou du Cul. Pour la manche suivante, avant toute nouvelle distribution, le Président récupère les 2 meilleures cartes du Trou du cul et lui remet en échange 2 cartes de son choix au sein de son propre jeu. De la même manière, le Vice-Président et le Vice-Trou du cul s'échangent mutuellement une seule carte. Enfin, c'est toujours le joueur ayant terminé Trou du cul qui entame la distribution et la partie suivante.
Livret, page 1Source : Livret officiel, reformulé par Meepl